バーチャルプロダクションといえば、背景をUNREAL ENGINEなどのゲームエンジンで制作するのが一般的だがケースによってはロケ撮影した実写を用いることも可能です。カメラ固定でその場でパンチルトするだけであれば実写背景を広い画角で撮影しておけばかなり有効に使うことが出来ます。
au「つながる歌・スターリンク」篇
au「つながる歌・スターリンク2」篇
au CM+メイキング+インタビュー
バーチャルプロダクションといえば、背景をUNREAL ENGINEなどのゲームエンジンで制作するのが一般的だがケースによってはロケ撮影した実写を用いることも可能です。カメラ固定でその場でパンチルトするだけであれば実写背景を広い画角で撮影しておけばかなり有効に使うことが出来ます。
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